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    Noticias de la industria del sector del juego y del recreativo

Balance de BACTA a un evento virtual que atrajo a 31 expositores y 981 registros para atender el evento de dos días de duración.

Combinó stands virtuales de las empresas del sector y un variado programa de seminarios, cuya conjunción repercutió en la plataforma de ideas sobre las oportunidades que la industria tiene que explorar para superar los efectos de la pandemia.

Entertainment, Attractions and Gaming International Expo atrae cada mes de enero en torno a 5.000 representantes de los sectores del turismo, atracciones, resorts, parques de ocio, salones recreativos y de juego... Las circunstancias han obligado este año a acometer una edición alternativa que no perdió su carácter internacional.

Quienes deseen seguir lo debatido en las diferentes ponencias y exposiciones tienen la oportunidad de visualizarlo en el enlace que acompañamos en la presente información.

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