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    Noticias de la industria del sector del juego y del recreativo

Yolanda Barqueros, Raúl Rubio, Juan Lacarra y Ángel Díaz Prado desgranan retos que afrontan las empresas del sector, inviables sin “una colaboración y empatía con los reguladores autonómicos desde la transparencia y la lealtad”

Son muy diversas las variables que confluyen en las empresas, ya sean específicas de la vertiente fabril como operacional. Yolanda Barqueros (Merkur Dosniha) subraya la condición avanzada de las máquinas B, “que ya son dispositivos digitales en sí mismos. Y todo ello fruto de unos consolidados I+D+i que ejemplifican la evolución del fabricante. Los contactos con las Administraciones son permanentes, pero no con la agilidad que necesitamos”, subraya.

Yolanda Barqueros trasladó el compromiso del fabricante. “Estamos preparados para responder adecuadamente, cumplir con las pautas de RSC, sostenibilidad y regulación en aras de ser más competitivos”.  

La competitividad es un elemento inalienable a la dinámica de toda empresa. “Competimos entre nosotros y con otros sectores que han cubierto o quieren cubrir el hueco en el mercado”, señala Raúl Rubio. “Nuestro producto es entretenimiento, ofrecemos tiempo de ocio con una expectativa que proporcione a la gente una oferta mucho más amplia. La digitalización es el objetivo”.

El paradigma del relevo generacional que está advirtiéndose en muchas de las empresas del sector fue intensamente sintetizado por Ángel Díaz Prado (Grupo Díaz Carbajosa), particularmente en el ámbito de la empresa familiar con unas claves muy concisas. “Un proceso amplio que se abre a la oportunidad de nuevos escenarios; formación desde el principio; aprendizaje porque se aprende de personas y de su experiencia; diálogo, comunicación y adaptabilidad a partir de un diálogo abierto, una escucha activa, generosidad y empatía, transparencia y claridad”.

El secretario General de ANESAR, Juan Lacarra, resalta la transparencia, la lealtad, la exigencia mutua en la relación con la Administración. Las asociaciones empresariales somos el vehículo y principalmente la asociación autonómica. Y nuestra forma de trabajo frecuentemente tiene que ser reactiva o interpretativa de la norma. Pero atención porque también es básica la lealtad de un sector que cumple con sus obligaciones. Cooperación y corporación, pero esta acción tiene que ser a la recíproca”, sentencia Lacarra.

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Mitos y Realidades del Juego

En torno a la oferta de juego regulada en España han surgido una serie de afirmaciones no ajustadas a la realidad. A través de noticias que aparecerán sucesivamente en este espacio, confrontaremos ciertos mitos que han consolidado principalmente en los medios de comunicación generalistas.

Público o Privado: la esencia del juego no varía, es la misma

¿Acaso el sector del Juego en España es una 'jungla'? Desde 1977 está sometido a una extensa y altísima regulación autonómica y estatal

Jugar forma parte del ocio y del entretenimiento de los españoles en el ejercicio de su libertad y responsabilidad individuales

El consumo de juego real en España, un 50% por debajo de los niveles de 2019

¿Es cierto que hay demasiada publicidad del juego, cuya finalidad es atraer dinero fácil?

Los establecimientos de juego siempre han buscado las zonas urbanas más comerciales y con mayor densidad de población

¿Acaso una empresa autorizada sujeta a multitud de requisitos administrativos, fiscales y normativos puede estar interesada en menores que se cuelan en el local?

Que los establecimientos de juego tengan fachadas opacas y vidrieras oscuras es un criterio normativo impuesto por la Administración

El sector del juego de entretenimiento privado defiende el criterio de distancia entre salones y otros locales de juego cuando se respeta la seguridad jurídica de las empresas

La práctica del juego legal en España es una actividad ejercida por la ciudadanía en el uso de su responsabilidad y libertad individual

España, entre los cuatro países del mundo occidental con un menor indicador de juego problemático

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