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    Noticiario Online

    Noticias de la industria del sector del juego y del recreativo

Avanzamos dos de los grandes títulos que constituyen dos de los numerosos grandes activos que Merkur Dosniha presenta al operador en el Merkur World de ICE Barcelona 2026  

  • Long Empowered reúne cuatro juegos: Destiny's Pearl, Sakura Charm, African Glory y Temple of The Nile, cuya sucesión de imágenes hasta la obtención del SuperSpin. Introduce dos temáticas diferenciadas de 'Hold & Spin' dentro del juego común SuperSpins. Sobresale particularmente SuperSpins Select, que permite la innovadora opción de un 'Hold & Spin' dentro de otro 'Hold & Spin'. Se trata de una mecánica muy avanzada que aporta nuevas capas de emoción, estrategia y premios, y consolida Long Empowered como una de las propuestas más sofisticadas del catálogo de Merkur Dosniha.
  • Genie Wishes no podía faltar en su versión para hostelería que muestra el delegado de Merkur Dosniha en Andalucía, Diego Manuel Núñez Peña, a Ignacio Benítez y Santos Martínez (Gruupo Pabeol).  Y en la vertiente de Salón Juan Carlos Ruiz con José Mariño y Juan Jiménez. La gran respuesta que está redefiniendo la Hostelería y el Salón. Es una plataforma de entretenimiento evolucionada que ofrece novedad y emoción al usuario asegurando al mismo tiempo la máxima rentabilidad para el operador. Disponible en nuevos y atractivos muebles con pantallas de un mayor tamaño. El diseño innovador, la estética envolvente, el alto poder de atracción para todo tipo de perfiles de cliente y su combinación con la tecnología avanzada, magia, entretenimiento y grandes premios son todo un aliciente. Un 'todo en uno' con cinco títulos de alto rendimiento y tres modalidades de juego seleccionables por el jugador:

- Normal: orientado al multijuego clásico

- Magic: modo link

- Extra Magic: link con 'features' adicional.

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Mitos y Realidades del Juego

En torno a la oferta de juego regulada en España han surgido una serie de afirmaciones no ajustadas a la realidad. A través de noticias que aparecerán sucesivamente en este espacio, confrontaremos ciertos mitos que han consolidado principalmente en los medios de comunicación generalistas.

Público o Privado: la esencia del juego no varía, es la misma

¿Acaso el sector del Juego en España es una 'jungla'? Desde 1977 está sometido a una extensa y altísima regulación autonómica y estatal

Jugar forma parte del ocio y del entretenimiento de los españoles en el ejercicio de su libertad y responsabilidad individuales

El consumo de juego real en España, un 50% por debajo de los niveles de 2019

¿Es cierto que hay demasiada publicidad del juego, cuya finalidad es atraer dinero fácil?

Los establecimientos de juego siempre han buscado las zonas urbanas más comerciales y con mayor densidad de población

¿Acaso una empresa autorizada sujeta a multitud de requisitos administrativos, fiscales y normativos puede estar interesada en menores que se cuelan en el local?

Que los establecimientos de juego tengan fachadas opacas y vidrieras oscuras es un criterio normativo impuesto por la Administración

El sector del juego de entretenimiento privado defiende el criterio de distancia entre salones y otros locales de juego cuando se respeta la seguridad jurídica de las empresas

La práctica del juego legal en España es una actividad ejercida por la ciudadanía en el uso de su responsabilidad y libertad individual

España, entre los cuatro países del mundo occidental con un menor indicador de juego problemático

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