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    Noticias de la industria del sector del juego y del recreativo

Ewa Bakum al frente del equipo de ICE comparte con las asociaciones empresariales balance de la edición 2026, avanza novedades con vistas a 2027 y muestra la permeabilidad de la organización para sumar propuestas de interés para la industria y el sector operacional español

Todo ello sobre tres grandes pilares: reputación y legitimidad del sector en un contexto de práctica responsable del juego y apoyado en un mercado regulado; atracción de los grandes actores de la tecnología que hallarán hueco en la ampliación del nuevo Pabellón 7 de Fra de Barcelona, que trascenderá la importancia tecnológica que acompaña a la industria, y; la generación de nuevas oportunidades para la industria que convierten a ICE como evento único en su categoría.

El emprendimiento quiere ser seña de identidad de ICE en las futuras ediciones barcelonesas. De hecho, Bakum adelantó el objetivo de promocionar start-ups coincidiendo con el evento. Por eso se han establecido ya acuerdos de colaboración con entidades catalanas especializadas, tales como ACCIÓ y TechBarcelona. Iniciativa que pretende transmitir la condición de “España como mercado estable, regulado y tecnológicamente maduro”.

Además de esta exposición de novedades, Ewa Bakum subrayó la labor de investigación enraizada con ICE mismo con el fin de “propiciar un legado más amplio que el mero impacto económico que la celebración del evento genera en la ciudad. “Es uno de los compromisos que adquirimos como Organización de ICE con Fira de Barcelona. Por eso defendemos la financiación de proyectos de investigación amparados en la evidencia científica, apoyar a la industria española desde evidencias y datos y avanzar en el conocimiento o knowledge”.

Como objetivos para la edición ICE 2027, Ewa Bakum citó “elevar la audiencia de visitantes españoles, consolidar el ecosistema de manera más amplia, mejorar la reputación del sector y favorecer el Instituto de Investigación (Research Institute) de ICE”.

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Mitos y Realidades del Juego

En torno a la oferta de juego regulada en España han surgido una serie de afirmaciones no ajustadas a la realidad. A través de noticias que aparecerán sucesivamente en este espacio, confrontaremos ciertos mitos que han consolidado principalmente en los medios de comunicación generalistas.

Público o Privado: la esencia del juego no varía, es la misma

¿Acaso el sector del Juego en España es una 'jungla'? Desde 1977 está sometido a una extensa y altísima regulación autonómica y estatal

Jugar forma parte del ocio y del entretenimiento de los españoles en el ejercicio de su libertad y responsabilidad individuales

El consumo de juego real en España, un 50% por debajo de los niveles de 2019

¿Es cierto que hay demasiada publicidad del juego, cuya finalidad es atraer dinero fácil?

Los establecimientos de juego siempre han buscado las zonas urbanas más comerciales y con mayor densidad de población

¿Acaso una empresa autorizada sujeta a multitud de requisitos administrativos, fiscales y normativos puede estar interesada en menores que se cuelan en el local?

Que los establecimientos de juego tengan fachadas opacas y vidrieras oscuras es un criterio normativo impuesto por la Administración

El sector del juego de entretenimiento privado defiende el criterio de distancia entre salones y otros locales de juego cuando se respeta la seguridad jurídica de las empresas

La práctica del juego legal en España es una actividad ejercida por la ciudadanía en el uso de su responsabilidad y libertad individual

España, entre los cuatro países del mundo occidental con un menor indicador de juego problemático

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