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La edición en el ExCeL de Londres del 14 al 16 de enero reconoce en el AR, VR y eSports canales de proyección del sector del Juego a corto y medio plazo.

Precisemos que AR es realidad aumentada, VR realidad virtual y eSports identifica las competiciones de videojuegos. Lo cierto es que la organización de Entertainment, Attractions & Gaming International Expo (EAG) ha colocado estos tres ejemplos de la industria del entretenimiento como relevantes ejes a futuro, valiéndose de las prestaciones que proporciona la tecnología.

El presidente de EAG, Martin Burlin, desea concentrar a desarrolladores y compradores de productos en las tres áreas enunciadas anteriormente. "Vemos a los desarrolladores franquear las fronteras de todas estas tecnologías donde la realidad y la realidad virtual suceden al mismo tiempo". Y lógicamente anima a cualquier empresa de juego o startup a apostar por el evento.

La información en: www.eagexpo.com

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