Los 21’47 millones de euros aportados efectivamente en 2025 por las empresas de los diferentes sectores del juego privado presencial representaron una mejora del +2’00% respecto del anual de 2024, pero ojo sólo el +0’88% respecto de los 21’28 millones ingresados en 2022

Ocurre que la Junta ha sumado al ingreso por tasa de juego reportado por cada uno de los sectores del presencial los 4’74 millones de euros procedentes del IAJ, cuya cuantía corresponde con el reparto percibido por las Comunidades Autónomas de Régimen Común relativos al Juego Online estatal Punto Es sobre cuya actividad la Junta carece de competencias regulatorias.

De cara a la opinión pública puede ser muy relevante subrayar un aumento de ingresos procedentes de esta partida, pero los árboles no pueden impedir que veamos el bosque y las empresas operadoras de Casino, Máquinas B, Apuestas, Rifas, Tómbolas y Bingo presencial no pueden caer en este pretendido error que mezcla escenarios diferentes.

Lo anómalo, sin embargo, es que está erigiéndose en una costumbre cada vez más habitual que las Comunidades Autónomas adicionen ambas partidas, aunque presupuestariamente sean capítulos de origen diametralmente diferente: los ingresos de la tasa de juego sobre las empresas del sector son tributos directos cedidos por el Estado, que la Comunidad Autónoma asume, gestiona e ingresa; la cantidad derivada del IAJ es una cifra que recauda el Ministerio de Hacienda y posteriormente reparte entre las comunidades y haciendas forales.

Las empresas del sector presencial, que son las efectivamente reguladas por las Administraciones autonómicas, tienen que estar muy atentas a esta circunstancia que a menudo solapa su esfuerzo fiscal.

En el caso de Extremadura los 21’47 millones de euros recaudados en 2025 todavía distan mucho de los 22’95 millones de euros ingresados en 2019 (pre-pandemia), lo que demuestra la dificultad de las empresas en todos y cada uno de los ejercicios de postpandemia.

Como ejemplo muy paradigmático de la contribución empresarial de los operadores del sector del Juego Presencial en Extremadura en el año 2008 la recaudación por los tributos del Juego (el Online estatal no existía legalmente) fue de 34’80 millones de euros. Obsérvese la extraordinaria brecha creada.

Mucho cuidado con frivolizar acerca del impacto de las cifras del presencial autonómico y del online estatal

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Mitos y Realidades del Juego

En torno a la oferta de juego regulada en España han surgido una serie de afirmaciones no ajustadas a la realidad. A través de noticias que aparecerán sucesivamente en este espacio, confrontaremos ciertos mitos que han consolidado principalmente en los medios de comunicación generalistas.

Público o Privado: la esencia del juego no varía, es la misma

¿Acaso el sector del Juego en España es una 'jungla'? Desde 1977 está sometido a una extensa y altísima regulación autonómica y estatal

Jugar forma parte del ocio y del entretenimiento de los españoles en el ejercicio de su libertad y responsabilidad individuales

El consumo de juego real en España, un 50% por debajo de los niveles de 2019

¿Es cierto que hay demasiada publicidad del juego, cuya finalidad es atraer dinero fácil?

Los establecimientos de juego siempre han buscado las zonas urbanas más comerciales y con mayor densidad de población

¿Acaso una empresa autorizada sujeta a multitud de requisitos administrativos, fiscales y normativos puede estar interesada en menores que se cuelan en el local?

Que los establecimientos de juego tengan fachadas opacas y vidrieras oscuras es un criterio normativo impuesto por la Administración

El sector del juego de entretenimiento privado defiende el criterio de distancia entre salones y otros locales de juego cuando se respeta la seguridad jurídica de las empresas

La práctica del juego legal en España es una actividad ejercida por la ciudadanía en el uso de su responsabilidad y libertad individual

España, entre los cuatro países del mundo occidental con un menor indicador de juego problemático

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