Servicio de distribución de contenidos recreativos en la nube para su posterior descarga en instalaciones presenciales como base para una proyección de competiciones de eSports.

Fue una iniciativa que la compañía preveía desarrollar coincidiendo con su 60 aniversario, pero que la pandemia obligó a demorar. El concepto ha recuperado protagonismo en la estrategia de Sega desde el desarrollo de un servicio en nube conectado a su plataforma de juego de lucha VR.NET vinculado con el servidor específico, VR.eSports.NET, a través del cual acceder a todo tipo de estadísticas y detalles sobre campeonatos, torneos y ligas, además de toda clase de pormenores de los jugadores individuales.

El desarrollo de Sega habilita una tarjeta que acredita la pertenencia a la competición de eSports y desde la cual acceder al abanico de recompensas, incluidos premios en metálico.

La primera implementación del proyecto se vincula con Virtua Fighter 5 Final Showdown que imprime una clara experiencia de aproximación competitiva a torneos de eSports, que bebe en la experiencia asentada dos años atrás en la ejecución de Puyo Puyo eSports, y cuya puesta en marcha prevé ser una realidad a finales de año.

Sega ha emprendido en el canal de YouTube un torneo bajo el título de Virtua Fighter eSports, cuyas partidas pueden seguirse en streaming bajo el título Virtua Fighter eSports Challenge Cup.

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Mitos y Realidades del Juego

En torno a la oferta de juego regulada en España han surgido una serie de afirmaciones no ajustadas a la realidad. A través de noticias que aparecerán sucesivamente en este espacio, confrontaremos ciertos mitos que han consolidado principalmente en los medios de comunicación generalistas.

Público o Privado: la esencia del juego no varía, es la misma

¿Acaso el sector del Juego en España es una 'jungla'? Desde 1977 está sometido a una extensa y altísima regulación autonómica y estatal

Jugar forma parte del ocio y del entretenimiento de los españoles en el ejercicio de su libertad y responsabilidad individuales

El consumo de juego real en España, un 50% por debajo de los niveles de 2019

¿Es cierto que hay demasiada publicidad del juego, cuya finalidad es atraer dinero fácil?

Los establecimientos de juego siempre han buscado las zonas urbanas más comerciales y con mayor densidad de población

¿Acaso una empresa autorizada sujeta a multitud de requisitos administrativos, fiscales y normativos puede estar interesada en menores que se cuelan en el local?

Que los establecimientos de juego tengan fachadas opacas y vidrieras oscuras es un criterio normativo impuesto por la Administración

El sector del juego de entretenimiento privado defiende el criterio de distancia entre salones y otros locales de juego cuando se respeta la seguridad jurídica de las empresas

La práctica del juego legal en España es una actividad ejercida por la ciudadanía en el uso de su responsabilidad y libertad individual

España, entre los cuatro países del mundo occidental con un menor indicador de juego problemático

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