Joan Sanahuja: "Son dos décadas de recorrido a través de la historia del juego online, su regulación y el papel de la tecnología que sigue siendo sin duda la que marca el compás de nuestro sector".

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Clientes, colaboradores y proveedores vivieron ayer una intensa matinal en las nuevas instalaciones de MGA Games, donde la empresa fundada y presidida por Joan Sanahuja presentó el libro 'The Future is Now: presente y futuro del juego online en España', ideado y editado por la compañía como colofón a la campaña del veinte aniversario que ha supuesto la realización de diversas acciones.

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MGA Games hace partícipe al sector de esta edición que se postula como 'libro blanco' al reunir de manera exhaustiva el proceso de vertebración del marco regulatorio en España, la realidad del mercado Punto Es y el rol crucial que el estado de la técnica desempeña en la evolución futura de la industria.

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La obra ejemplifica el compromiso de MGA Games con el sector, la condición de empresa innovadora que opta por invertir y destinar recursos propios para lograr una obra divulgativa que genere conocimientos y ayude a hacer crecer y evolucionar el sector del juego online. "Es la forma de avanzarnos a lo que vendrá. Este sector puede evolucionar todavía más. Puede ser más atractivo, más activo... Ese es nuestro objetivo: avanzar al futuro con un producto más innovador e interactivo".

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La ocasión permitió conocer la funcionalidad del nuevo edificio que MGA Games ha creado en el Parc Tecnológic de Cerdanyola. Instalaciones que son un auténtico paradigma de concepto abierto, promotor de creatividad y fomento del encuentro y la colaboración de todos los empleados de la empresa. "Hemos querido reflejar nuestra forma de trabajar. Rompemos con las tradicionales estructuras de gestión vertical para permitir la creación, la colaboración de sinergias y el trabajo en equipo", explicó Joan Sanahuja en sus palabras de bienvenida.

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Mitos y Realidades del Juego

En torno a la oferta de juego regulada en España han surgido una serie de afirmaciones no ajustadas a la realidad. A través de noticias que aparecerán sucesivamente en este espacio, confrontaremos ciertos mitos que han consolidado principalmente en los medios de comunicación generalistas.

Público o Privado: la esencia del juego no varía, es la misma

¿Acaso el sector del Juego en España es una 'jungla'? Desde 1977 está sometido a una extensa y altísima regulación autonómica y estatal

Jugar forma parte del ocio y del entretenimiento de los españoles en el ejercicio de su libertad y responsabilidad individuales

El consumo de juego real en España, un 50% por debajo de los niveles de 2019

¿Es cierto que hay demasiada publicidad del juego, cuya finalidad es atraer dinero fácil?

Los establecimientos de juego siempre han buscado las zonas urbanas más comerciales y con mayor densidad de población

¿Acaso una empresa autorizada sujeta a multitud de requisitos administrativos, fiscales y normativos puede estar interesada en menores que se cuelan en el local?

Que los establecimientos de juego tengan fachadas opacas y vidrieras oscuras es un criterio normativo impuesto por la Administración

El sector del juego de entretenimiento privado defiende el criterio de distancia entre salones y otros locales de juego cuando se respeta la seguridad jurídica de las empresas

La práctica del juego legal en España es una actividad ejercida por la ciudadanía en el uso de su responsabilidad y libertad individual

España, entre los cuatro países del mundo occidental con un menor indicador de juego problemático

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