Afectará a nuevas categorías, según el contenido de pago en el juego, que se comercializan en títulos con cajas botín de la EA Sports para compras opcionales dentro del juego en el logro de elementos virtuales y paquetes de cartas sorpresa Ultimate Team, según adelanta la Pan European Game Information (PEGI)

El director General de PEGI, Dirk Bosmans, ha afirmado en Eurogamers que los nuevos criterios regirán en junio de 2026.

  • la categoría de compras dentro del juego hace referencia a los juegos con contenido limitado en tiempo o cantidad, cuya clasificación es PEGI 12; si incluyera opciones para desactivar las compras por defecto, la edad bajaría a 7 años.
  • toda compra dentro del juego vinculada a la adquisición de NFTs tendrá una clasificación para mayores de 18 años.
  • las cajas botín, sobres cartas u otro sistema de desbloqueo de objetos aleatorios que impliquen el pago por artículos que no pueden seleccionarse tendrán una calificación para 16 años, aunque si hubiera controles que los desactivaran por defecto, pasaría a la edad de 7 años.
  • los juegos que presionan al usuario para seguir jugando tendrán una calificación para 7 años
  • los juegos que incluyan comunicación online y que carezcan de sistemas de moderación efectivos o formas de castigar a los usuarios que abusen de la comunicación para alentar comportamientos maliciosos tendrán una calificación de 18 años.

Las etiquetas por edad de los videojuegos distinguen 3, 7, 12, 16 o 18 años, según el contenido incluya violencia, lenguaje soez, sexo, drogas u otro que pueda tener efectos dañinos.

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Mitos y Realidades del Juego

En torno a la oferta de juego regulada en España han surgido una serie de afirmaciones no ajustadas a la realidad. A través de noticias que aparecerán sucesivamente en este espacio, confrontaremos ciertos mitos que han consolidado principalmente en los medios de comunicación generalistas.

Público o Privado: la esencia del juego no varía, es la misma

¿Acaso el sector del Juego en España es una 'jungla'? Desde 1977 está sometido a una extensa y altísima regulación autonómica y estatal

Jugar forma parte del ocio y del entretenimiento de los españoles en el ejercicio de su libertad y responsabilidad individuales

El consumo de juego real en España, un 50% por debajo de los niveles de 2019

¿Es cierto que hay demasiada publicidad del juego, cuya finalidad es atraer dinero fácil?

Los establecimientos de juego siempre han buscado las zonas urbanas más comerciales y con mayor densidad de población

¿Acaso una empresa autorizada sujeta a multitud de requisitos administrativos, fiscales y normativos puede estar interesada en menores que se cuelan en el local?

Que los establecimientos de juego tengan fachadas opacas y vidrieras oscuras es un criterio normativo impuesto por la Administración

El sector del juego de entretenimiento privado defiende el criterio de distancia entre salones y otros locales de juego cuando se respeta la seguridad jurídica de las empresas

La práctica del juego legal en España es una actividad ejercida por la ciudadanía en el uso de su responsabilidad y libertad individual

España, entre los cuatro países del mundo occidental con un menor indicador de juego problemático

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