Análisis de la escuela LCI Barcelona sobre el sector del Videojuego que en 2023 superó los 2.000 millones de euros de facturación anual y sin visos de frenar este auge.
Las consolas crecieron el 4% su cuota de mercado hasta el 29% en los últimos cinco años, lo que los convierte en gran referente en el consumo de videojuego. En los dispositivos IOS se ha pasado de una cifra ínfima del 6% al 27% erigiéndose en el segundo dispositivo más utilizado.
El aumento de IOS va en detrimento del Smartphone tradicional que perdió un 8% de cuota (11% del mercado), la Tablet crece un 4% (14% del mercado) y el PC asciende del 16 al 22%.
El responsable de Diseño de LCI Barcelona, David Carretero, explica las causas en “el gran desarrollo de dispositivos por una mejor experiencia del usuario con tecnología y sistemas punteros que soportan la carga sin problemas, y la evolución del sector que se adapta en el instante de diseñar los videojuegos para adaptarse a la diversidad de dispositivos para consumir videojuegos”.