Es uno de los principales equipos de eSports de habla hispana en cuanto a Fanbase por lo que los alumnos de Unisport podrán realizar prácticas académicas dentro de Team DUX.

El CEO de DUX Gaming, Mario Fernández, explica que "apostar por la formación siempre ha sido uno de los focos del club para ayudar sí al desarrollo de los nuevos perfiles que este sector está demandando. Tener un partner formativo como Unisport es clave por su vercatilidad y especialización en el sector".

El CEO de Unisport, Marc Armengol, recalca que el hecho de "que DUX decida apostar por la formación de profesionales de los eSports es algo que beneficia al sector, en constante crecimiento y con incipientes necesidades de profesionalización. La asociación con DUX permitirá combinar lo mejor de los eSports con lo mejor del deporte tradicional. Ambos sectores tienen muchas similitudes".

Datos de Statista señalan que la procedencia de los ingresos originados en las competencias de Videojuegos están mayoritariamente en el patrocinio y la publicidad, aunque no son la única fuente de éstos. Los derechos de difusión, la venta de entradas y el merchandising desempeñan un papel cada vez más crucial en este mercado en constante expansión. La creciente atracción hacia este mundo se refleja en la audiencia global de los deportes electrónicos.

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Mitos y Realidades del Juego

En torno a la oferta de juego regulada en España han surgido una serie de afirmaciones no ajustadas a la realidad. A través de noticias que aparecerán sucesivamente en este espacio, confrontaremos ciertos mitos que han consolidado principalmente en los medios de comunicación generalistas.

Público o Privado: la esencia del juego no varía, es la misma

¿Acaso el sector del Juego en España es una 'jungla'? Desde 1977 está sometido a una extensa y altísima regulación autonómica y estatal

Jugar forma parte del ocio y del entretenimiento de los españoles en el ejercicio de su libertad y responsabilidad individuales

El consumo de juego real en España, un 50% por debajo de los niveles de 2019

¿Es cierto que hay demasiada publicidad del juego, cuya finalidad es atraer dinero fácil?

Los establecimientos de juego siempre han buscado las zonas urbanas más comerciales y con mayor densidad de población

¿Acaso una empresa autorizada sujeta a multitud de requisitos administrativos, fiscales y normativos puede estar interesada en menores que se cuelan en el local?

Que los establecimientos de juego tengan fachadas opacas y vidrieras oscuras es un criterio normativo impuesto por la Administración

El sector del juego de entretenimiento privado defiende el criterio de distancia entre salones y otros locales de juego cuando se respeta la seguridad jurídica de las empresas

La práctica del juego legal en España es una actividad ejercida por la ciudadanía en el uso de su responsabilidad y libertad individual

España, entre los cuatro países del mundo occidental con un menor indicador de juego problemático

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