eSports

  • Gerard Piqué liquida la sociedad y a los 35 empleados con un saldo negativo superior a los 2 millones de euros.

    Fue un emblema del auge y la versatilidad de Piqué cuando en los últimos meses de 2011 el jugador azulgrana puso en marcha esta sociedad con un capital inicial de 50.000 euros.

  • El CEO de Sportium, Alberto Eljarrat, acude a la tercera edición de la Tribuna Empresarial en el CAR (Centro de Alto Rendimiento) de Sant Cugat para analizar el impacto en el deporte.

    Eljarrat participó en una sesión que analizó el impacto del deporte, la gestión de los derechos audiovisuales de la competición, los efectos que puede generar la marcha de la competición de un star system como Cristiano Ronaldo y el auge de los eSports en la economía global.

  • El más reciente estudio de la entidad independiente de investigación en la prevención de problemas de juegos de azar en Reino Unido muestra especial preocupación por la utilización de las redes sociales.

  • Sportradar confirma un acuerdo con Riot Games por el que velará por el desarrollo de este tipo de eventos con la empresa operadora de League of Legends Esports.

  • El responsable Financiero de Melco Group, Geoffrey Davis, señala a los medios nipones que la construcción del stadio para eSports "es vital en el proyecto".

    Y justifica este criterio en una consideración que hasta ahora aparentemente no había trascendido.

  • Overmatch y CS:GO, desarrolladores de eSports han eliminado las denominadas 'cajas mágicas' de las versiones de sus juegos comercializados en Bélgica.

    La determinación de la Comisión de Juego de Bélgica que el pasado mes de abril identificó a las 'cajas mágicas' como juego de azar ha sido clave para que las dos marcas opten por retirarlas de los productos que comercializan en ese país en su oferta de videojuegos.

  • Las emisiones en directo de Sports Information Services, SIS, permitirán competiciones entre jugadores con habilidad a partir de una creación específica para el concepto de apuesta deportiva.

  • Melco Resorts & Entertainment se adelanta a sus competidores e inaugura una instalación pionera en la región por sus magnitudes.

    Melco sabe positivamente que más de la mitad de la audiencia global de eSports se concentra en China y tiene una edad de 30 o menos años.

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