La mezcla de realidad virtual y entornos con imágenes del mundo real gana peso entre las empresas tecnológicas, tal como quedó de manifiesto en el reciente Mobile World Congress de Barcelona.

La combinación que genera la 'realidad mixta' permite crear nuevos espacios en los que interactúan tanto objetos y/o personas reales como virtuales.

La realidad mixta libera experiencias limitadas a una pantalla porque ofrece interacciones instintivas con los datos de los espacios cotidianos del usuario. La mayoría de los filtros que se utilizan en Instagram, por ejemplo, son experiencias de 'realidad mixta', cuyo objetivo es trasladar todas las experiencias de usuario a un nivel superior con representaciones holográficas de personas y 3D.

Compañías como Meta o Apple ya han anunciado proyectos en esta dirección, y Samsung, Qualcomm y Google ultiman el lanzamiento de una creación propia basada en 'realidad mixta' muy pronto, cuya aplicación más emblemática se focaliza en el ámbito de los juegos.

El nuevo auge de la 'realidad mixta' aparentemente repercutirá en un progresivo distanciamiento de los desarrolladores de la 'realidad virtual' o VR.

A buen seguro que los próximos meses serán decisivos acerca de las inversiones en este ámbito.

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Mitos y Realidades del Juego

En torno a la oferta de juego regulada en España han surgido una serie de afirmaciones no ajustadas a la realidad. A través de noticias que aparecerán sucesivamente en este espacio, confrontaremos ciertos mitos que han consolidado principalmente en los medios de comunicación generalistas.

Público o Privado: la esencia del juego no varía, es la misma

¿Acaso el sector del Juego en España es una 'jungla'? Desde 1977 está sometido a una extensa y altísima regulación autonómica y estatal

Jugar forma parte del ocio y del entretenimiento de los españoles en el ejercicio de su libertad y responsabilidad individuales

El consumo de juego real en España, un 50% por debajo de los niveles de 2019

¿Es cierto que hay demasiada publicidad del juego, cuya finalidad es atraer dinero fácil?

Los establecimientos de juego siempre han buscado las zonas urbanas más comerciales y con mayor densidad de población

¿Acaso una empresa autorizada sujeta a multitud de requisitos administrativos, fiscales y normativos puede estar interesada en menores que se cuelan en el local?

Que los establecimientos de juego tengan fachadas opacas y vidrieras oscuras es un criterio normativo impuesto por la Administración

El sector del juego de entretenimiento privado defiende el criterio de distancia entre salones y otros locales de juego cuando se respeta la seguridad jurídica de las empresas

La práctica del juego legal en España es una actividad ejercida por la ciudadanía en el uso de su responsabilidad y libertad individual

España, entre los cuatro países del mundo occidental con un menor indicador de juego problemático

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