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Gamelab reunió dentro de un videojuego a los creadores internacionales más influyentes y a los archiveros de tesoros histórico culturales de Europa, de manera que por vez primera un evento presencial tuvo lugar en el universo digital interactivo.

Innovador formato desde el cual creadores y archiveros pudieron verse la cara a través de sus avatares en un encuentro promovido por European Digital Treasures, financiado por la Unión Europea y coordinado por la Subdirección General de Archivos Estatales del Ministerio de Cultura de España.

Entre los asistentes figuras como el historiador de la saga Assassins Creed, Maxime Durand; el legendario productor de Tomb Raider, Ian Livingstone; el autor de serie de aventuras Broken Sword, Charles Cecil, y el creador del éxito mundial Silent Hill, Sam Barlow, entre otros.

El director General de Gamelab, Iván Fernández Lobo, explicó que eventos como el impulsado demuestran que "el videojuego ya no es sólo un producto de entretenimiento, sino un lenguaje a través del cual podemos expresarnos, formar, difundir y comunicarnos con las personas de forma natural" (...) "El videojuego será una herramienta fundamental para as relaciones sociales y profesionales, así como para la difusión global de la Cultura".

La directora de Relaciones Institucionales de la Subdirección de Archivos Estatales del Ministerio de Cultura y coordinadora del proyecto European Digital Treasures, señaló que "la inclusión en los videojuegos de documentos de archivo podría suponer un sello de calidad o una manera de posicionarlos en un rango que va más allá del mero entretenimiento, añadiendo una marca de prestigio" (...) "La cultura colectiva de los videjuegos posibilita que su componente lúdico pueda combinarse con el aprendizaje".

 

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